Age of Empires Online

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Age of Empires Online
Обкладинка відеогри
РозробникGas Powered Games
ВидавецьMicrosoft Studios
Дистриб'юторSteam
Жанр(и)стратегія в реальному часі (PRG)
ПлатформаMicrosoft Windows
Дата випуску16 серпня 2011
Режим грибагатокористувацька гра
Українськавідсутня
Технічні деталі
РушійHavok
Носійцифрове завантаження[d]
Age of Empires
Офіційний сайт

Age of Empires Online — відеогра жанру стратегії в реальному часі з успішної серії Age of Empires. Вирізняється можливістю кооперуватись та змагатись з іншими гравцями через мережу Інтернет. Кожен гравець отримує свою столицю, оцінка його діяльності залежить від здатності адаптуватися до різноманітних ситуацій, зростання потенціалу і хисту використання ресурсів власної цивілізації.

Проект був анонсований у 2010 році[1]. Від початку над грою працювали Robot Entertainment і колишні співробітники Ensemble Studios, яка розробила попередні частини історичного відеоігрового серіалу[1], згодом видавець Microsoft Studio передав розробку Gas Powered Games. Age of Empires Online не стала фінансово успішним проектом[2]. Блер Фрейзер (англ. Blair Fraser, творець Sins of a Solar Empire) охарактеризував фінансову успішність провальною[3].

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

Гравець володіє столицею, яку розвиває, щоб успішно виконувати завдання і протистояти противникам. Порівняно попередніми тайтлами серії Age of Empires залишилися такі класичні елементи як переходи з епохи в епоху, розвиток технологій, тощо. Серед нового з'явилися: крафтинг, система талантів, герої. Завдання гри засновані на історичних подіях, до прикладу: оборона Мікен, захоплення Трої. Окрім обов'язкових ігрових завдань присутні «щоденні завдання», котрі оновлюються щодванадцять годин. Умовно квести поділяють на групи: знищення ворога; побудова певної споруди на місці ворожого міського центру; виконання вказаної дії за виділений час.

Під час виконання завдань можна знайти скрині, де можуть бути: рецепти для крафтингу, речі для юнітів, необхідні для крафтингу інгредієнти.

Система талантів розбита на три частини: економіка, армія та «кориснощі». Допомагати у зміцненні імперії будуть радники — спеціальні юніти-карти. Поряд з радниками, необхідно збирати екіпіровку для армій котру можна роздобути різними шляхами.

Крафтингових шкіл у грі сім. За їх допомогою є змога підсилювати ігрових персонажів та будівлі. На вибір залишаються піхота, лучники, машини для облоги, кавалерія, будівлі, водний транспорт. Інгредієнти для крафтингу можна створювати самому, до прикладу, побудувавши у власному місті спеціальні фабрики.

Умови поширення

[ред. | ред. код]

Гра є умовно безкоштовною. В безкоштовній версії не можна використовувати всі можливості міста: доступний вибір лише однієї професії, є обмеження на зведення будівель, використання радників та екіпіровки, тощо.

Розвиток проекту

[ред. | ред. код]

Влітку 2012 року гра остаточно перейшла на умовно-безкоштовну (англ. free-to-play) схему розповсюдження. До цього часу Age of Empires Onlin працювала за моделлю англ. free-to-try, коли лише стартові матеріали були безкоштовні і загальнодоступні. Будь-який додатковий контент вимагав грошей, а отримати його під час гри було неможливо. З переходом на стандартну умовно-безкоштовну модель користувачі отримали відразу всі ігрові матеріали що ставатимуть доступні в процесі заробляння потрібної кількості внутрішньо-ігрової валюти, альтернативний шлях — купівля ресурсів за реальні кошти в сервісі Steam[4].

У січні 2013 розробники заявили про завершення «фази розробки» і тепер сконцентруються на «фазі підтримки» в зв'язку з фінансовими труднощами. Ви зможете робити те ж саме, що і сьогодні — ми не говоримо про видалення того, що є в грі. Просто нових можливостей для цивілізацій більше не буде. Ось і все, — пояснив Перрі в офіційному блозі гри[2].

Інсталяція

[ред. | ред. код]

Гравець повинен мати 2 облікових записи: на Steam та Xbox Live. Під час встановлення Age of Empires Online буде встановлений також ігровий клієнт від видавця гри «Games for Windows Marketplace». Під час авторизації у програмі може бути запрошений багатозначний ключ продукту (англ. Enter your Product Key), тому користувач має переконатись, що продукт попередньо був зареєстрований в обліковому записі Xbox Live.

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. а б Microsoft анонсувала Age of Empires Online. eurogamer.net. телеканал новин 24. 19 серпня 2010. Процитовано 14 лютого 2013.
  2. а б Перрі, Кевін (5 січня 2013). Ніякого нового контенту в Age of Empires Online. офіційний блог Age of Empiris Online. OpenGamer - Про ігри українською. Архів оригіналу за 11 січня 2013. Процитовано 14 лютого 2013.
  3. Жанр стратегій чекає загибель?. PlayUA. 13 лютого 2013. Процитовано 14 лютого 2013.[недоступне посилання з червня 2019]
  4. Age of Empires Online перейшла на умовно-безкоштовне поширення. IT-TEHNOLOG.COM - новини інформаційних технологій українською мовою. 2 липня 2012. Архів оригіналу за 5 липня 2012. Процитовано 14 лютого 2013.

Джерела

[ред. | ред. код]